Bagian 1 - Instalasi
GODOT
Silahkan unduh Godot pada laman ini.
Deskripsi Godot secara singkat adalah sebagai berikut:
GODOT
Silahkan unduh Godot pada laman ini.
Boleh saja mendownload versi 32-bit atau 64-bit, bergantung pada sistem anda. Jika anda menggunakan Kubuntu sebagaimana telah saya ulas pada postingan sebelumnya, maka anda bisa menggunaka versi 64-bit. Namun bila anda tidak yakin tentang sistem anda, lebih aman untuk mendownload versi 32-bit.
Apabila anda menggunakan sistem operasi lain, terdapat pilihan tab pada laman download tersebut apakah untuk Linux, Windows ataupun MacOs.
Godot game engine tidak perlu dilakukan instalasi. Cukup dilakukan extract dan run.
Deskripsi Godot secara singkat adalah sebagai berikut:
Godot adalah game engine dengan fitur-fitur yang lumayan lengkap, untuk membuat game baik 2D maupun 3D dengan satu antar muka atau interfaces. Pengguna Godot dapat lebih fokus pada pembuatan game itu sendiri tanpa perlu menciptakan ulang bagian-bagian dari game itu sendiri. Dalam istilah asing dikenal dengan phrase reinventing the wheel. Game tersebut kemudian dapat di eksport ke berbagai platform yaitu antara lain desktop platform (Windows, Linux, MacOs) dan mobile platform (Android dan iOS) serta web-based platform (HTML).
Kemudian kita akan menyapa dunia untuk pertama kali. Seperti layaknya belajar pemrograman bahasa apapun, sudah menjadi standar yang tidak resmi bahwa kita akan menyapa dunia dengan program "Hello World!!!"
Pada saat pertama kali menjalankan Godot, kita akan dibawa kepada jendela Project Manager. Pada Project Manager kita bisa membuat project baru (New Project), menjalankan game dari project yang dipilih (Run), membuat list dari project yang telah tersimpan dari suatu folder (Scan), serta mengimpor project (Import).
Untuk membuat project baru, klik tombol New Project, sehingga akan muncul tampilan yang berisi Project Name dan Project Path. Isilah dengan nama sesuai keinginan anda, kemudian selanjutnya klik Create Folder untuk membuat folder baru kedalam path yang telah anda tentukan. Setelah itu dilanjutkan dengan klik tombol Create & Edit.
Keseluruhan penjelasan tentang antar muka dari workspace Godot dapat dilihat dari web dokumentasi Godot disini.
Untuk keperluan tutorial bagian 1 kali ini, kita akan membuat Node baru yaitu 2D Node.
Kemudian kita akan menambahkan script pada Node2D tersebut. klik icon seperti pada gambar. Akan muncul jendela baru yang berisi seputar script yang akan ditambahkan.
Kita bisa mengubah nama node tersebut dengan melakukan double click pada nama Node2D tersebut. Dalam hal ini saya mengubah nama node tersebut menjadi pixelpallete.
Biarkan pilihan pada default option kemudian klik create.
Note : Apabila anda telah merename nama Node2D, maka pada baris path, nama script akan berubah sesuai dengan nama Node anda. Dalam hal ini nama script saya adalah pixelpallete.gd
Kita akan mengganti kata pass dengan kode:
print("Hello World!!!)
print("Hello Godot!!!)
Kemudian simpan script dan scene tersebut menggunakan shortcut ctrl + s.
Scene akan tersimpan dengan nama PixelPallete.tscn.
Jalankan game tersebut dengan menekan tombol F6.
Akan muncul jendela baru dengan tampilan abu-abu kosong. Kemana semua kode yang telah kita ketikkan? Ternyata kode tersebut muncul dalam Output konsole ^_^.
Selamat, anda telah menjalankan program pertama anda!
No comments:
Post a Comment