Pages

Friday, May 29, 2020

Godot 3.2 Bagian 3 - Nomor dan Aritmatika

GDScript, seperti setiap bahasa pemrograman lainnya, tentu saja juga mempunyai cara untuk melakukan perhitungan nomor dan aritmatika. Nah pada kesempatan kali ini kita akan mencobanya dalam bahasa GDScript.

Seperti pada bagian satu dari seri tutorial bersama ini, kita memulai dari membuat 2D Node, kemudian kita tambahkan script pada node tersebut.














Ketikkan kode berikut ini :

extends Node2D

func _ready():
print("Pada kesempatan kali ini")
print("Kita akan mencoba matematika")
print("5 + 3 adalah ", 5 + 3)
print("5 - 3 adalah ", 5 - 3)
print("5 * 3 adalah ", 5 * 3)
print("5 / 3 adalah ", 5 / 3)
print("5 % 3 adalah ", 5 % 3)
print("5 > 3 adalah ", 5 > 3)
print("5 <= 3 adalah ", 5 <= 3)
print("5 >= 3 adalah ", 5 >= 3)
print("Integer :", 25 + 25 / 6)
print("Float : ", 25 + 25 / 6.0)


Save project anda kemudian run dengan menekan F6 atau mengeklik icon berikut :
















Jadi, apa perbedaan antara integer dengan float? Apa itu true atau false?

Kalo dalam bahasa bebas barangkali bisa diartikan bahwa integer adalah angka utuh, sedangkan float adalah angka desimal. 

True adalah kondisi dimana sebuah persamaan itu dianggap benar dan false adalah kondisi dimana persamaan itu dianggap salah.

Semoga bermanfaat! 

No comments:

Post a Comment