Pages

Wednesday, May 27, 2020

Godot 3.2 - Prakata

Prakata
Pengen banget belajar Godot. Tapi kok tutorialnya di internet susah-susah banget dan terlalu advance. Apalagi buat yang ngga punya basic pemrograman (seperti saya). Untuk faham satu topik saja luar biasa berhari-hari. Saya selalu berharap ada tutorial yang bener-bener untuk pemula tersedia di internet.

Nah dari dasar inilah saya mencoba untuk rekam jejak tentang yang telah saya pelajari dari berjam-jam googling di internet dengan harapan sebagai bahan catatan dan/atau referensi dikemudian hari. Barangkali berguna bagi yang lain silahkan diambil manfaatnya semoga menjadi ladang amal saya untuk bekal dikemudian hari ^_^.

Kenapa Godot? Karena gratis. Karena open source. Tapi kan, banyak yang lain juga sama gratis? Ya ngga papa. Saya memilih Godot karena katanya sedikit lebih gampang untuk belajar gdscript daripada belajar C#. Tapi jangan diambil mentah-mentah. Pengalaman anda bisa saja berbeda.
Catatan-catatan pada post disini barangkali lebih bermanfaat bagi yang belum pernah punya pengalaman pemrograman, karena ditulis oleh bukan programmer untuk bukan programmer. Barangkali ada programmer beneran yang kebetulan ikut baca dan merasa ada yang "misleading" mohon untuk bisa dikoreksi.
Tentu saja perjalanan dari pembelajaran ini akan sangat panjang, karena menurut saya, banyak sekali konsep dari pemrograman yang sangat membingungkan bagi orang awam. Dan konsep-konsep tersebut harus dipahami sebelum benar-benar bisa untuk membuat game. (Kok bikin game? Iya dong, namanya juga game engine). Dan bahkan mungkin untuk memahaminya, diperlukan waktu dan pengulangan setelah membaca tentang konsep tersebut. Tidak serta merta langsung bisa dimengerti dan dipahami. Hal ini adalah sesuatu yang normal.

Postingan ini akan berkembang seiring dengan proses pembelajaran saya mengenai Godot. Barangkali sekian prakata dari saya. Terimakasih dan selamat berkarya.


No comments:

Post a Comment