Pages

Thursday, May 28, 2020

Godot 3.2 Bagian 2 - Komentar

Bagian 2 - Komentar


Komentar merupakan bagian yang sangat penting dari struktur program anda. Mereka merupakan catatan dalam bahasa anda sendiri -- bahasa manusia -- tentang apa yang dilakukan oleh suatu blok program. Apa maksud dan tujuan anda menulis suatu blok program tersebut, menjelaskan kegunaan kode tersebut secara lebih jelas dan terperinci. Pada GDScript dalam engine Godot, komentar ditandai dengan karakter pagar (#).

Tanda pagar (#) dapat juga digunakan untuk menonaktifkan beberapa kode jika anda ingin menghilangkan kode tersebut untuk sementara. Setiap tulisan yang dimulai dengan tanda pagar (#) adalah komentar. Komputer akan menganggapnya tidak ada, yang artinya kita dapat menulis apa saja tanpa menghasilkan suatu error.

Untuk latihan kali ini, masukkan kode berikut ini pada func _ready():




# Baris ini adalah komentar, bukan kode
# Baris berikut adalah kode:

print(123)
print("Hello")
print("Hello # hello #")

# Kode berikut tidak akan tampil
# print("Kode non aktif")

print("Kode ini tampil") # Boleh juga komen disini

# Output:
# Hello
# Hello # hello #
# Kode ini tampil



Output dari kode tersebut adalah sebagai berikut:













Nah sekarang pe-er anda. Kok tulisan hello pada baris ketiga dibelakang tanda pagar (#) masih tetap tampil pada Output Console? Kira-kira kenapa? ≧◡≦

No comments:

Post a Comment